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Rise-of-Nations00

Rise of NationsBearbeiten

Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds , dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 erschienen (2006 Rise of Nations: Rise of Legends). Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa Risiko), oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II.

Rise of NationsBearbeiten

Ich spiele dieses Spiel schon ziemlich lange und spiele meistens mit den Griechen. Oft zocke ich per LAN mit meinen Freunden, und liefere mir ein paar spannende Gefächte. Alleine spiele ich eher selten.

Letzte AktivitätenBearbeiten